(判断题)
消息是用来说明顺序图中不同活动对象的通信,因此,消息可以激发某个操作,创建或解构某对象。
A对
B错
正确答案
答案解析
略
相似试题
(判断题)
是否决定使用通信图或者顺序图:如果主要针对特定交互期间的消息流,则可以使用顺序图;如果集合处理交互所设计的不同参与者与对象之间的链接,则可以使用通信图。
(判断题)
消息是通信图中对象与对象或类角色与类角色之间通信的方式。通信图上的参与者也能给自己发送消息。
(简答题)
在顺序图中如何使用消息创建或销毁对象?
(单选题)
在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的创建。
(判断题)
顺序图着重于对象间消息传递的时间顺序,通信图着重于表达对象之间的静态链接关系。对系统模型通信图最好的方法是将顺序图转换成通信图。
(单选题)
在UML顺序图中,()是指一个对象传向其自身的消息。
(单选题)
功能模型用来说明值是如何计算的,表明值之间的依赖关系及其相关的功能。数据流图有助于表示功能依赖关系,其中的处理对应于状态图中的活动和动作,数据流对应于对象图中的()。
(判断题)
顺序图描述了对象之间传递消息的时间顺序,它用来表示用例中的行顺序。
(判断题)
消息也可以在通信图中创建对象。对象实例用new固化类型,消息使用create固化类型,以明确指示该对象实在运行过程中创建的。