(多选题)
物理灯光主要包括()点光源和天空光源等5种光源。
A经光源
B太阳光源
C面光源
D曲光源
正确答案
答案解析
略
相似试题
(单选题)
在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。
(单选题)
在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()
(单选题)
旋转点光源会对灯光产生什么影响?()
(单选题)
()滤镜可以为图像添加各种灯光效果。此滤镜主要通过光源、光色、聚焦、物体反射特性等参数设置来实现三维绘画中的光影效果。
(单选题)
选择[滤镜]4[渲染]子菜单下的()命令,可以设置光源、光色、物体的反射特性等,产生较好的灯光效果。
(填空题)
灯光起着()、()及()的作用。通常采用三光源设置法:一个(),一个()和一个()。
(多选题)
3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()
(单选题)
能够模拟荧光灯管光源的灯光类型是()
(单选题)
如果图形中只有一个点光源,并将光源的衰减设置为(),对象将变暗。