利用随机函数生成一个4×4的矩阵(即二维矩阵),范围是[20,50]内的整数,求它的两条对角线上元素之和。
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相似试题
(简答题)
利用随机函数生成一个4×4的矩阵(即二维矩阵),范围是[20,50]内的整数,输出该矩阵所有数据之和
(简答题)
利用随机函数生成一个4×4的矩阵(即二维矩阵),范围是[20,50]内的整数,输出每行中的最大值和下标。
(简答题)
利用随机函数生成一个4×4的矩阵(即二维矩阵),范围是[40,80]内的整数,求它的最小值及所对应的下标。
(简答题)
利用随机函数生成一个4×4的矩阵(即二维矩阵),范围是[40,80]内的整数,求它的最大值及所对应的下标。
(简答题)
声明一个整型的二维数组a(1to4,1to4),用随机函数产生各元素,范围介于[1,20]之间,编程将第2行和第4行对应元素交换。
(简答题)
利用menu函数输入选择参数len,输入菜单的名称为“selectannum”,根据len的取值分别给变量x赋不同的值。当len=1时,x的值为的值为4行3列全0矩阵;当len=2时,x的值为3行4列全为5的矩阵;当len=3时,x的值为5行3列均值为0,方差为1的正态分布的随机矩阵;当len=4时,x的值为字符串“notanarray”;当len为其它值时,则显示“Error”。要求使用switch函数。
(单选题)
以下信号源函数中按预定方式生成随机整数信号矩阵的是()。
(简答题)
调用随机函数为5 x 4的矩阵置100以内的整数,输出该矩阵,求出每行元素之和并把和值最大的那一行与第一行上的元素对调。若已定义x为int类型,调用随机函数步骤如下: #include "stdio.h" . x=rand( )%100
(简答题)
定义三个4×4的二维数组A,B,C,A和B中的元素均随机生成,数组A的范围是1~20,数组B的范围是100~200,数组C是A和B相加得到的。请编程生成并输出A,B,C。