程序越短,程序运行的时间就越少。
A对
B错
正确答案
答案解析
相似试题
(判断题)
响应时间必须通过运行“真实程序”获得。
(单选题)
如果用户在同一时间可以运行多个应用程序(每个应用程序被称作一个任务),则这样的操作系统被称为()。
(单选题)
一台兼容机主机运行正常,使用一段时间后,屏幕字符开始乱,并闪烁,程序仍然正常运行,故障原因是()
(填空题)
Authorware中,()用来清除显示画面、对象;()其作用是暂停程序的运行,直到用户按键、单击鼠标或者经过一段时间的等待之后,程序再继续运行;()其作用是用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。
(判断题)
相联度越高,冲突失效就越少。
(简答题)
一个计算机系统,有一台输入机和一台打印机,现有两道程序投入运行,且程序A先开始做,程序B后开始运行。程序A的运行轨迹为:计算50ms、打印100ms、再计算50ms、打印100ms,结束。程序B的运行轨迹为:计算50ms、输入80ms、再计算100ms,结束。试说明 (1)两道程序运行时,CPU有无空闲等待?若有,在哪段时间内等待? (2)程序A、B有无等待CPU的情况?若有,指出发生等待的时刻。
(判断题)
USB的中断传输不是真正意义上的(或者说通常的)中断传输,而是按照特定的周期访问可引起中断的端点,看是否有中断发生。由于它可保证主机在最短的时间里响应和进行数据传输,所以称之为中断传输方式。显然,要求响应的时间越短,中断传输所占用带宽的比例就越大。这样理解USB中断传输对吗?
(填空题)
对于容量一定的Cache,相联度越高,则()失效就越少。而()失效和()失效不受相联度的影响。
(填空题)
从下列叙述中选出5条符合程序设计风格指导原则的叙述。 (1)嵌套的重数应加以限制。 (2)尽量多使用临时变量。 (3)不滥用语言特色。 (4)不用可以省略的括号。 (5)使用有意义的变量名。 (6)应尽可能把程序编得短些。 (7)把常见的局部优化工作留给编译程序去做。 (8)注解越少越好。 (9)程序的格式应有助于读者理解程序。 (10)应尽可能多用GOTO语句。 这5条符合要求的叙述为()。