首页技能鉴定其他技能动漫设计开发师
(填空题)

动画中一套流畅的动作,必须()各个瞬间的动作,即动画分解,然后在合理的时间安排中表达()

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

相似试题

  • (判断题)

    流线变形是动画片中一种常见的艺术手法

    答案解析

  • (填空题)

    1913年第一家动画公司在()成立,拉武.巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的()。

    答案解析

  • (多选题)

    下列步骤中可创建动作补间动画的是()

    答案解析

  • (判断题)

    艺术动画的存在意义是探索动画的本质和表现能力,不通过市场动作的效应评判。

    答案解析

  • (多选题)

    动画应该用挺、()、()、活的动画线条一张一张地画出每个细小的动作。

    答案解析

  • (判断题)

    美国早期的动画重视特殊的视觉效果和动作风格,而日本则完全以商业为考量.

    答案解析

  • (填空题)

    动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,()等。

    答案解析

  • (填空题)

    ()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。

    答案解析

  • (填空题)

    动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。

    答案解析

快考试在线搜题