(单选题)
原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。
A时间和节奏
B影片长度
C中间帧张数
D拍摄时间
正确答案
答案解析
略
相似试题
(判断题)
中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
(多选题)
原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。
(单选题)
人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”
(单选题)
FLASH动画能按照设计者的意愿运动,除了“动作”控制外还有()控制。
(单选题)
在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。
(多选题)
网络广告的设计者在设计时除了考虑网络广告本身的特点外,还要遵循一定的艺术规律,从而设计性格独特的网络广告。()是要遵循的规律。
(多选题)
原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。
(判断题)
强烈透视变化动作的中间画是两张原画之间的动作过程,它的动态变化可以用对位法绘制出。
(判断题)
在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。