A环境光
B漫射光
C镜面光
D平行光
(单选题)
在D3D中不支持下面哪一种光源()
答案解析
下面哪一种着色方式是D3D中可以采用的着色方式()。
在D3D中为了能够计算每个顶点在光照情况下的颜色值需要知道该顶点的()。
下面哪一个不是Direct3D支持的像素格式()。
在D3D中,如何将一个物体由局部坐标系变换到世界坐标系()
在D3D中,图元的颜色由什么来决定()
在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。
下面哪一种情况下无法绘制出一个3D图形()。
()不是美国漫画中的形象。