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(单选题)

在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。

A因为对数组的使用比较麻烦

B因为数组所占用的存储空间较大

C因为顶点缓存可以被存放在显存中

D因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

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