(单选题)
在Direct3D中,深度缓存是指()
A显示器上显示的每个图形对应的深度信息
B用于存储图形在Z方向的坐标大小
C用于存储图形在显示器上的坐标
D用于存储表面信息
正确答案
答案解析
略
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