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(多选题)

可以用来计算透明物体的阴影类型是()。

AADV.Ray Traced

BArea Shadows

CShadow Map

DRay Traced Shadows

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

相似试题

  • (填空题)

    ()阴影类型可以投射出边缘模糊的阴影;()阴影类型可以根据物体的透明度改变阴影的透明度。

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  • (单选题)

    当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。

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  • (判断题)

    FILTER可以用来作为一个透明指令。()

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  • (单选题)

    以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()

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  • (填空题)

    在某些场景需要使用光纤追踪阴影方式为物体投射阴影时,Maya必须进入()窗口,打开光线追踪开关,才可以使用光线追踪阴影。

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  • (单选题)

    可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()

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  • (单选题)

    可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。

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  • (判断题)

    一个算法可以被认为是用来解决一个计算问题的工具。

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  • (单选题)

    下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影?()

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