(判断题)
在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。
A对
B错
正确答案
答案解析
略
相似试题
(判断题)
在Flash动画中,只能对两个场景进行切换。
(单选题)
Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景
(单选题)
Flash的动画对象包括()。 (1)文字 (2)图像、图形 (3)声音、视频 (4)动画元件 (5)场景。
(单选题)
Flash的动画对象包括() ①文字 ②图形 ③图像 ④声音 ⑤视频 ⑥动画元件 ⑦场景
(填空题)
在Flash8中,动画的场景是通过()面板来管理的。
(单选题)
在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称
(判断题)
Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。
(单选题)
Flash中要掌握修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透明度的技术,才能形成动画。矢量图形和元件实例的颜色、透明度分别在()设置。
(多选题)
在Flash动画中,元件可分为()等多种。