(单选题)
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。
A线性的
B连续
C跳跃
D循环
正确答案
答案解析
略
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(填空题)
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。
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请判断以下哪些属于多媒体的范畴()。 (1)彩色电视 (2)交互式视频游戏 (3)彩色画报 (4)立体声音乐
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