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(单选题)

创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。

A线性的

B连续

C跳跃

D循环

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

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    创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。

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