(判断题)
动画背景设计是按设计的整体美术风格并依据故事清洁的要求,给每一个镜头中的角色提供表演、活 动的特定场景。
答案解析
(单选题)
()更加适合表现大的场景。
选择()菜单命令,将打开“场景”面板。
(多选题)
一般说来一个场景有三种灯光:()
在一个动画是否中可以有多个场景存在()
一般通过什么键来快速渲染场景:()
能使场景对象面片数变化的命令有()
把场景中的图形转换成元件指令的快捷键是()
场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件()