(多选题)
合成物体可以使用()方式进行布尔运算。
A相加
B相减
C剪切
D相交
正确答案
答案解析
略
相似试题
(填空题)
布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。
(单选题)
在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。
(单选题)
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(单选题)
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(判断题)
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(单选题)
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(简答题)
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