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(多选题)

合成物体可以使用()方式进行布尔运算。

A相加

B相减

C剪切

D相交

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

相似试题

  • (填空题)

    布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。

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  • (单选题)

    在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。

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    用复合物体中的布尔运算操作时,差集(A-B)的运算方式是()

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