(单选题)
游戏创意设计不包含()。
答案解析
(填空题)
游戏开发流程包含()、()、()和提交阶段几个阶段。
在冒险类游戏中,情节的设计主要应该考虑()、()和()三个方面
(多选题)
角色扮演类(RPG)游戏包含的元素有()
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。
(判断题)
容器对象在设计和运行中可包含其他对象
类包含了对象的程序设计和数据抽象,是具有相同行为的()的抽象。
(简答题)
论述游戏创意设计的主要内容?