首页学历类考试大学计算机科学
(判断题)

当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。

A

B

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

相似试题

  • (单选题)

    Flash中要掌握修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透明度的技术,才能形成动画。矢量图形和元件实例的颜色、透明度分别在()设置。

    答案解析

  • (填空题)

    在Flash中有3种基本元件,分别是()、按钮和图形。

    答案解析

  • (简答题)

    结合本学期所学制作实例简述Flash的两种库元件“影片剪辑”与“图形”在实际使用中的异同。

    答案解析

  • (判断题)

    按钮元件的点击帧中绘制的图形在播放动画时可见。

    答案解析

  • (单选题)

    Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()。

    答案解析

  • (单选题)

    Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。

    答案解析

  • (单选题)

    Flash8.0中的元件包括()。 ①图形 ②按钮 ③声音 ④影片剪辑

    答案解析

  • (简答题)

    描述Flash动画中的元件、库和实例。

    答案解析

  • (单选题)

    用Flash制作一个小球沿弧线运动动画。操作步骤如下,正确的是() ① 新建一个“图形元件”,用椭圆工具在元件的第1帧处画一个小球;  ② 新建一个Flash文件;  ③ 从库中把“小球”拖到“图层1”的第1帧,并跟引导线的一端重合;  ④ 点击“增加运动引导层”按钮,在“图层1”上新建一个引导层;  ⑤ 用铅笔工具在引导层上画一条平滑的曲线,延长到第40帧,并锁定;  ⑥ 测试并保存;  ⑦ 在第40帧处按F6插入关键帧,把小球拖到引导线的另一端,与其重合; 

    答案解析

快考试在线搜题