(单选题)
无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行()。
A系统测试
B创作合成
C制作安装
D素材采集
正确答案
答案解析
略
相似试题
(单选题)
我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
(单选题)
创作合成多媒体作品如采用程序编码设计,首先要选择()、可灵活进行多媒体应用设计的编程语言和编程环境。
(多选题)
DireCtor3D动画的制作过程是用提供的工具设置()等效果,制作复杂的3D动画。
(简答题)
请列举一些多媒体创作工具
(单选题)
中间动画通常情况下是由()来完成创作的。
(单选题)
在Flash中,选取椭圆工具,按住()键,无论鼠标的位置如何,绘制的是正圆形。
(单选题)
Authorware7.0中,以下不属于多媒体创作工具类型的是()。
(单选题)
在根据编写的()完成素材的加工后,就可以创作合成了。
(单选题)
创作合成多媒体作品可选用创作工具实现集成、连接、()与组合,从而构造出由多媒体计算机所控制的应用系统。