(简答题)
关键帧动画技术最主要的研究内容。
正确答案
关键帧动画技术最主要的研究内容就是研究如何制作填充位于关键帧之间的画面,使得整个动画更加合理流畅。
答案解析
略
相似试题
(简答题)
关键帧动画技术最主要的研究内容。
(单选题)
一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。
(单选题)
Flash中要掌握修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透明度的技术,才能形成动画。矢量图形和元件实例的颜色、透明度分别在()设置。
(单选题)
制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。
(单选题)
关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。
(单选题)
传统动画创作中,常常由设计师绘制动画片段的前后关键帧,由动画师根据关键帧绘制()
(简答题)
什么叫关键帧动画和算法动画?
(判断题)
补间动画的起始帧和结束帧都必须是关键帧。
(单选题)
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。