游戏指导的“三段论式”是来自前苏联学前教育学的领导游戏的“三段论式”的方法模式,即对主题角色游戏的组织上分成开始——进行——结束三个阶段。
(1)在开始阶段,教师的任务是了解幼儿游戏的愿望,帮助幼儿布置游戏环境;
(2)在进行阶段,教师任务是帮助幼儿扩展游戏情节;
(3)在结束阶段,教师的任务是是对幼儿游戏与游戏中的行为表现进行总结评价。
(简答题)
简述领导游戏的“三段论式”。
正确答案
答案解析
略
相似试题
(简答题)
试分析领导游戏的“三段论式”。
(简答题)
试分析领导游戏的“三段论式”。
(简答题)
简述游戏指导的"三段论式”的方法模式并作出评价。
(简答题)
什么是游戏指导的“三段论式”?
(名词解析)
游戏指导的“三段论式”
(简答题)
比较创造性游戏和有规则游戏的领导特点。
(判断题)
学前儿童游戏现场指导的基本策略中,教师指导的首选策略是领导游戏策略。()
(填空题)
教师在设计、组织和领导儿童开展科学游戏时,应注意游戏的()、游戏的趣味性、游戏的活动性和游戏的规则等。
(填空题)
教师在设计、组织和领导儿童开展科学游戏时,应注意游戏的科学性、游戏的趣味性、游戏的活动性和()。